Valorant fügt einen neuen Modus hinzu und antizipiert, was in Zukunft zum Spiel kommen wird

Valorant, das Spiel entwickelt von Aufruhrspiele (Schöpfer von League of Legends, Legenden von Runeterra und Wilder Riss) kam gestern in seiner endgültigen Version heraus. Wir machen diese Klarstellung, weil das Spiel seit Anfang April in der Beta war und erst jetzt jeder darauf zugreifen konnte. Nachdem 1.0 des Spiels veröffentlicht wurde, werden wir regelmäßig Inhalte hinzufügen. Zum ersten Mal wurde dem Spiel bereits ein anderer Modus hinzugefügt, der aufgerufen wird Spike Rush.

Für diejenigen, die es nicht wissen, ist Valorant ein strategischer Shooter ähnlich wie Gegenschlag. Daher war bisher nur ein Modus verfügbar, in dem zwei Teams mit jeweils sechs Spielern anwesend sind. Einer muss vor Ort eine Bombe platzieren und der andere muss sie deaktivieren. Während in diesem Modus jedoch nur eine Bombe oder „Spike“ pro Team vorhanden ist, hat in Spike Rush jeder Teilnehmer des Offensivteams eine.

In einem Interview, Anna Donlon, Der ausführende Produzent des Shooters sprach über dieses Spiel. Er erzählte ein wenig darüber, was Riot dachte, als er diesen „kurzen, aber chaotischen“ Spielmodus entwarf. Darüber hinaus stellte er klar, dass es zwar bereits zum Spielen verfügbar ist, sich jedoch in einem Testzustand befindet. Je mehr Spieler es genießen können, desto mehr Anpassungen werden vorgenommen. In Spike Rush werden auch die Fähigkeiten der Spieler ständig aktualisiert.

Es gibt nur maximal 7 Runden in Spike Rush-Spielen, verglichen mit den maximal 24 Runden, die ein normales Valorant-Spiel erreichen kann. Sie können zunächst auch keine Waffen kaufen, stattdessen erhalten wir zufällig eine. Donlon fügte hinzu, dass Kugeln, die an zufälligen Punkten auf der Karte erscheinen, implementiert wurden. Wenn wir uns eine davon schnappen, erhalten wir eine neue Fähigkeit, wie „Super Speed“.

Dies schafft laut dem Creative „ein Maß an Chaos und Mysterium, das wir für den Modus haben wollten“. Diese Spiele werden zwischen dauern 7 und 10 Minuten, und sie sind so konzipiert, dass sie zwischen normalen Spielen gespielt werden können, die bis zu 30 Minuten dauern können. Zuletzt bestätigte Donlon, dass sie bereits über zukünftige Modi nachdenken. Eine hinzuzufügen ist a Team Deathmatch klassisch, einfach zwei Teams, die sich ohne Bombenplantagen gegenüberstehen.

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