PS5: Sony erklärt, warum die Konsole so groß ist

Ein paar Tage sind seit der beeindruckenden Veranstaltung von Sony vergangen, bei der die PS5 zusammen mit einigen seiner bekanntesten Spiele, wie Spider-Man: Miles Morales und Dämonenseelen. Wir hatten bereits Zeit, das exzentrische Design des Systems zu verarbeiten. Eines der Dinge, die sich immer noch auswirken, ist jedoch seine Größe.

Sony hat nur ein Rendering gezeigt, wie die Konsole aussehen wird, daher haben wir sie in keinem realen Raum gesehen. Daneben befand sich jedoch die PS5-Steuerung, DualSense. Da wir bereits die Größe eines herkömmlichen und aktuellen Controllers kannten, stellten wir im Maßstab fest, dass die PS5 im Vergleich zu früheren Versionen von PlayStation ziemlich groß sein wird.

Matt MacLaurin, Vice President für User Experience Design bei PlayStation, beantwortete auf seiner LinkedIn-Seite einige Fragen von Leuten zum neuen System. Auf die Frage nach der enormen Größe antwortete MacLaurin, dass es um die Thermik gehe. Ich meine, sie hatten vor, wie sich das auswirken würde Überhitzung zu einem kleineren System.

Da das System über eine derart fortschrittliche Technologie verfügt, kann es bei Verwendung sehr leicht überhitzen. Die PS5 sind wie ihre Konkurrenz Xbox Series X praktisch kleinere Supercomputer. Aus diesem Grund hat Sony berücksichtigt, dass für jede Komponente der entsprechende Platz verwendet werden muss, was dazu führt, dass sie diese Größe hat.

Wir hatten bereits einige von Sony veröffentlichte Patente getroffen, in denen wir sahen, dass PS5 ein ziemlich komplexes Belüftungssystem haben würde. Obwohl wir nicht genau sehen konnten, wie das System intern aussehen wird, wird davon ausgegangen, dass es mehrere Lüfter haben wird. Wie dem auch sei, PS5 wird Ende des Jahres auf den Markt kommen und zwei Modelle haben: ein Standardmodell und das andere ohne Disc-Reader.

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