FIFA 21: Was muss sich für den endgültigen Qualitätssprung ändern?

Seit Jahren wiederholen Profis, Pro-Gamer und Amateur-Gamer am Ende des Lebenszyklus jedes Kapitels der Serie denselben Gedanken: „Ein vielversprechender Start, der darauf hindeutet, dass EA endlich den richtigen Weg eingeschlagen hat, um die Serie zu einer echten Simulation zu machen. Nach einer Reihe von Updates hinterlässt das“ endgültige „Produkt immer ein Gefühl der Enttäuschung, das mit jedem Patch schwerer wird.“

Über 8 Monate gab es einen progressiven Übergang von einer Simulation zu einem vollständigen Arcade-Spiel. Dies stört das Spielerlebnis, das ab einer zufriedenstellenden ersten Phase in einer Phase der Frustration und des Gefühls der Hilflosigkeit gipfelt und in jedem Spiel immer die gleichen identischen Situationen findet.

Das kanadische Softwarehaus hat es nicht geschafft, die richtige Balance zu finden, die es jedem Spiel ermöglicht, ein einzigartiges und immer anderes Erlebnis zu sein. Ohne mit FIFA 19 so weit zu gehen, besuchten wir das Croqueta and Tornado Festival, während wir in FIFA 20 das Drag Back Festival besuchten. Fähigkeiten, die mittlerweile mehr als gelegentlich zu einer dominierenden Komponente in FIFA-Spielen geworden sind, eine endlose Reihe von Fähigkeiten, selbst in Bereichen mit unwahrscheinlichem Spielfeld und selbst wenn sie praktisch unbrauchbar sind.

Bei der Veröffentlichung von FIFA 20 haben wir endlich zum ersten Mal eine etwas vorherrschende CPU in den verschiedenen Spielphasen gesehen. Was in den Augen aller am meisten auffiel, war die mangelnde Effektivität in der Defensivphase der CPU, die Spieler aller Spielstärken zur Verteidigung zwang, indem sie die Spieler in den verschiedenen Bereichen des Feldes auswählten und mit dem Wechsel der Spieler eine diskrete Dimistichezza hatten. Leider haben wir bei den verschiedenen Patches eine drastische Involution erlebt, die die CPU in der Defensivphase wieder zur Dominanz gebracht hat. Ergebnis? Praktisch eine FIFA 19 2.0.

Was braucht diese Serie, um zweifellos wieder die beste in der Videospielszene zu sein?

Spielweise … ..

Ausgewogen, wo kein Modul vorherrschen sollte (in den letzten zwei Jahren war der 4231 zu überlastet und bot in allen Bereichen des Feldes im Vergleich zu fast allen anderen Modulen miserable Vorteile). Fähigkeiten sind auch nett, aber wenn Sie eine Simulation wünschen, können Sie nicht immer sehen, dass dieselbe Fähigkeit in jedem einzelnen Spiel hunderte Male wiederholt wird. Eine CPU, die definitiv zugunsten der individuellen Qualitäten des einzelnen Spielers verdrängt wurde und schließlich, aber nicht zuletzt, um die Eigenschaften der Spieler, die das Spielfeld spielen, in die richtige Balance zu bringen. Geschwindigkeit und Beweglichkeit sind seit zu vielen Jahren die einzigen nützlichen Merkmale. Wann werden wir jemals Spieler wie Lukaku, Drogba, Busquets in Meta einsetzen können, die Körperlichkeit zu ihrer Siegerwaffe machen?

Werdegang…..

Es muss gründlich überarbeitet werden, um während der Entwicklung der Saison realere Empfindungen vermitteln zu können. Die kurzen interaktiven Konferenzfilme, die die Zeit lassen, die sie finden, reichen nicht mehr aus. Letztendlich macht die Moral des Teams auf dem Feld keinen großen Unterschied für die Leistung des Einzelnen, um zu sagen, dass alles Null beeinflusst. Eine Entwicklung, die eine Geschichte innerhalb der Karriere selbst mit neuen Szenarien (zum Beispiel prozeduralen) vorhersehen könnte, die den Fortschritt der Saison oder den Abschluss einer Marktverhandlung oder die Beständigkeit auf der Bank Ihres Teams wirklich beeinflussen könnten. Eine Aktualisierung der zu lange identischen Menüs, nicht nur eine Grafik, sondern auch eine strukturelle Änderung, die einen einfachen Zugriff auf wichtige Bereiche für das Teammanagement ermöglicht.

Pro Club… ..

Mittlerweile ist es veraltet wie die Karriere, ein Modus, der jetzt eine Kopie ist, die ohne wichtige Neuigkeiten von einem Kapitel zum anderen der Serie übertragen wird. Eine Modalität mit großem Potenzial, die in der Lage ist, eine Alchemie in der Community zu schaffen, die bisher für das hohe FUT-Niveau verantwortlich war, ist völlig verschwunden und hat nur dem Hass und dem Hass unter den Benutzern Raum gelassen.

Grafik…..

Aus grafischer Sicht erwarten wir wie jedes Jahr eine Verbesserung der Animationen, die noch flüssiger und natürlicher sein muss. Wenn jedoch auf PS4 und One s die Unterschiede wirklich vernachlässigbar sind, erwarten wir einen guten Sprung nach vorne für die nächste Generation (PS5 und Serie X), möglicherweise mit einer beigefügten Smart Delivery (bereits für Madden 21 bestätigt), die es uns ermöglichen würde, das Spiel weiter zu kaufen aktuelle Generation und wechseln Sie dann ohne zusätzlichen Geldaufwand zur nächsten Generation. Natürlich ist es offensichtlich, Granit mit 4K und 60 Fps zu erwarten, und warum nicht Ray Tracing, wenn man bedenkt, dass die FIFA noch nie ein Ressourcenfresser war.

FIFA 21 wird für September auf PlayStation 4, Xbox One, PC und Nintendo Switch und voraussichtlich im Dezember für Next Gen-Plattformen erwartet PlayStation 5 ist Xbox Series X.. Folgen Sie uns auch weiterhin über unsere sozialen Netzwerke Facebook und Twitter, um weitere Neuigkeiten und Informationen zu erhalten.

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