Eine neue Technologie mit PS5 wird durchgesickert sein und die Erfahrung beim Spielen auf der Konsole verändern

Wir kennen das exzentrische Design von PS5 bereits: Der CEO von PlayStation erklärt, warum es so aussieht

Die Spielewelt ist sehr gespannt auf immer mehr Details PS5 und Xbox Series X., die beiden Konsolen, die die nächste Generation von Videospielen definieren. Teilweise ist es für die brillanten Spiele, die wir in ihnen genießen können, wie z Assassins Creed Valhalla und Halo Infinite. Aber auch aufgrund der neuen Technologien, die in ihnen eingeführt werden, wird dies unsere Spielweise verändern.

Über die Spiele wurde genug enthüllt: Sowohl Sony als auch Microsoft hatten ihre Veranstaltungen, bei denen sie genug Titel enthüllten, die Teil des Katalogs jedes einzelnen sein werden. Andererseits wurde wenig über diese neuen Technologien gesagt. Die Spezifikationen beider Systeme wurden geteilt. Aber jetzt ist etwas durchgesickert, das das Spielen auf Konsolen, wie wir es kennen, erheblich weiterentwickeln könnte.

Es handelt sich um ein Patent, das Ende 2019 stammt und kürzlich veröffentlicht und von Sony registriert wurde. Dies deutet darauf hin, dass es auf PlayStation 5 ein System geben würde, mit dem wir unserer Meinung nach die Bildschirme ändern könnten. Erwähne eins „Hauptbildschirm“ und ein „Sekundäranzeige“. Zusätzlich zum Austausch, in welchem ​​wir sein möchten, könnten wir uns auch gegenseitig einschalten und sie gleichzeitig sehen.

Dies ist auf dem Bild zu sehen, das wir anhängen. Wir können nicht nur mit Freunden chatten oder die Streams anderer Spieler sehen, während wir spielen, sondern es gibt auch zahlreiche Möglichkeiten innerhalb von Videospielen. In Spielen wie Grand Theft Auto V, in denen wir verschiedene Charaktere steuern, wäre ein solches System beispielsweise perfekt. Es ist eine Frage der Zeit, bis Videospiele es auf originelle Weise integrieren.

Wir müssen ebenfalls klarstellen, dass ein eingetragenes Patent nicht immer bedeutet, dass das System selbst Teil der Konsole sein wird. Vielleicht wird es Jahre später kommen, oder vielleicht wird es nicht einmal aufgenommen. In beiden Fällen ist es nicht das erste PS5-Patent, das durchgesickert ist. Bevor wir eine neue Funktion gekannt hatten, die uns Hinweise geben würde, nicht in einem Videospiel hängen zu bleiben. Eine künstliche Intelligenz, die uns durch Spiele begleiten würde, war ebenfalls veröffentlicht worden.