Bungie, die Schöpferfirma von Halo, bereitet ein neues Spiel vor: Das ist alles, was bisher bekannt ist

Nur wenige Videospielstudios haben so viel Prestige wie Bungie. Durch die ursprüngliche Trilogie von Heiligenschein, waren in erster Linie für die Popularität von verantwortlich Xbox und seine nachfolgenden Modelle. Nachdem sie diese Saga aufgegeben hatten, waren sie für die Erstellung verantwortlich Schicksal und Destiny 2. Dennoch trennten sie sich bald darauf von Activision und machten sie zu einem völlig unabhängigen Studio.

Eine der am häufigsten gestellten Fragen an die Verantwortlichen von Bungie war: Was jetzt? Obwohl sie mehrere Meisterwerke am Gürtel haben, sah die Zukunft für dieses Unternehmen sehr ungewiss aus. Nun, letztes Jahr wurde bestätigt, dass sie an einem neuen Titel arbeiten. Obwohl sie bisher nichts Konkretes angekündigt haben, geben uns einige Stellenangebote eine Vorstellung davon, was sie entwickeln.

Das erste dieser Angebote, von denen bestimmte Medien beim Hinzufügen zu ihrer offiziellen Website bemerkt wurden, ist für die Position von Inkubation Investment Designer. Für diese Hauptposition des Teams, das dieses neue Spiel entwickeln würde, suchen sie jemanden, der sich mit Wirtschaft, Statistik und RPG-Design auskennt. Dies dient zur Arbeit an den Gegenstandssystemen des nächsten Spiels.

Das zweite Angebot ist jedoch dasjenige, das am meisten auffällt. In diesem Fall suchen sie nach einem Inkubation Art Director, noch mehr beteiligt als der vorherige Beitrag. Darin heißt es im Angebot: „Sind Sie bereit, Spiele zu entwickeln, die Spieler in tief verwurzelten Communities vereinen? Möchten Sie an etwas Komischem mit fröhlichen und aufgeschlossenen Charakteren arbeiten? Als Incubation Art Director können Sie das Aussehen eines neuen Bungie IP definieren und an allen Aspekten seiner Kunst arbeiten, um seinen Prototyp durch die Produktion zu führen. “

Jetzt zeichnen sich weder Destiny noch Halo durch ihre „fröhlichen und aufgeschlossenen“ Charaktere aus. Trotzdem ist es nicht ungewöhnlich, von einem Rollenspiel mit dieser Art von Ton zu hören, wie sie sind Grenzgebiete und Ausfallen. Auch für diese zweite Position suchen Sie jemanden, der viel Erfahrung mit Unreal Engine hat; und ein tiefes Verständnis des Online-Wettbewerbsumfelds von Videospielen.

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